AI 故事遊戲是什麼 — 在閱讀與操控之間
2026-07-13 · 更新: 2026-07-20 · PLOT Team
同一個搜尋詞,三種不同的東西
搜尋「AI故事遊戲」,你會看到性質完全不同的服務混在一起。大致分三類。
第一類,寫作輔助工具。幫助你寫小說的應用,潤色文字、提供情節建議。產出是你自己的稿子。
第二類,角色聊天。和某個角色一對一對話的應用,對方發台詞,你回台詞。產出是聊天記錄。
第三類,推進故事的遊戲。像小說一樣敘述的場景送到你面前,你決定下一步行動,故事隨之延續。產出是一整段故事。
「故事遊戲」這個詞,大多指的是第三類——同時擁有閱讀樂趣和操控樂趣的形式。
操控故事是什麼感覺

在PLOT中,每個場景結束後會出現選項A和B。這一點和遊戲書類似。
不同的地方有兩點。
其一,選項不是預先寫好的。AI讀取到目前為止的故事,當場生成選項。同樣的開頭,選擇不同,後續選項也會不同。
其二,你可以無視選項。在輸入欄直接寫下你想做的事,故事就會接收這個動作繼續推進。就像走進原書中根本不存在的那一頁。
如果某個場景不滿意,可以讓AI只重寫那一段;如果覺得故事推進得差不多了,可以請求一個結局,AI會把目前的敘事整理成收尾。看完結局還可以繼續寫下去。
和遊戲的區別
沒有等級、屬性、背包這樣的系統,也沒有勝利條件。判定不靠數字,靠故事本身——如果一個一直膽小的主角突然打倒了龍,故事會感受到這種違和。
所以與其說「通關遊戲」,不如說「活在故事裡」。結構上和獨自進行的TRPG相近。
小結
「AI故事遊戲」這個標籤下,寫作工具、角色聊天和故事推進型混在一起。如果你在找「邊讀邊操控」的體驗,看第三類就對了。
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