Character.AI에서 하던 이야기를 다른 곳에서 이어가기

2026-10-31 · PLOT Team

TL;DR
  • 먼저 사본부터 — Character.AI는 앱이나 웹사이트에서 데이터를 내보낼 수 있다고 밝혔습니다.
  • PLOT은 대화 기록을 가져오지 못합니다. 대신 짧은 메모 세 개를 씁니다 — 지금 이야기가 어디에 와 있는지, 누가 나오는지, 다음에 무엇을 원하는지.
  • 그걸 PLOT의 이야기 만들기(홈 화면 펜 버튼)에 넣습니다 — 장르, 각자 짧은 설정을 단 인물 최대 4명, 그리고 1,000자까지의 상황 설정. 첫 페이지가 거기서 이어집니다.

PLOT 팀이 썼습니다. 2026년 10월 30일 기준 Character.AI는 운영 중입니다 — 이 글은 떠날 이유가 아니라, 이야기를 둘 두 번째 자리가 필요한 사람을 위한 안내입니다.

Character.AI에서 오래 이어 온 롤플레이는 대화 기록 안에 있습니다. 메시지는 많고, 대부분은 짧습니다. 그걸 이야기로 만든 건 기록보다 훨씬 작습니다 — 전제 하나, 몇 사람과 그들 사이의 관계, 그리고 멈춘 순간. 옮길 수 있는 건 그 부분입니다. 기록 자체는, 적어도 PLOT으로는 옮길 수 없습니다.

손으로 이야기를 옮기는 방법과, 옮긴 뒤 무엇을 기대하면 되는지 정리했습니다.

1단계. 사본부터

Character.AI의 2026년 10월 12일 공지에 따르면 앱이나 웹사이트에서 데이터를 내보낼 수 있습니다. 먼저 해 두세요. 파일을 열어 보지 않더라도 원본이 남습니다.

그다음 대화의 마지막 구간을 다시 읽으세요. 찾는 건 지금 이 순간입니다 — 무슨 일이 벌어지고 있는지, 누가 누구에게 화가 나 있는지, 무엇이 막 일어나려던 참이었는지.

2단계. 짧은 메모 세 개

1. 지금 어디에 와 있나. 지난 일이 아니라 지금 이 순간을 몇 문장으로.

카엘이 방금 지도를 판 게 나라는 걸 알았다. 폭풍이 걷힐 때까지 우리는 산길에 갇혀 있고, 그의 부하들은 아직 모른다.

2. 누가 나오나. 인물마다 이름, 그리고 어떤 사람이고 당신 캐릭터와 어떤 사이인지 한두 줄.

카엘 — 용병단장, 30대 중반. 누구보다 자기 부하가 먼저인 사람. 오늘 밤까지는 나를 믿었다.

3. 다음에 무엇을 원하나. 선택 사항입니다. 대본이 아니라 방향으로.

그가 부하들과 나 사이에서 골라야만 하게 됐으면 좋겠다.

빼도 되는 것: 모든 장면의 지난 이야기, 통째로 붙여 넣은 캐릭터 정의 글, 챗봇에게 쓰던 지시문. PLOT은 장면을 소설로 씁니다 — 당신이 방향을 고른 뒤 당신 캐릭터가 하는 행동까지 포함해서요. 그래서 "내 대사는 쓰지 마" 같은 규칙은 맞물릴 자리가 없습니다.

3단계. PLOT에 넣기

홈 화면 오른쪽 아래의 펜 모양 둥근 버튼 — 내 이야기 만들기를 누릅니다.

그리고 이야기 시작을 누릅니다. 첫 페이지는 그 순간을 PLOT이 산문으로 연 장면입니다.

4단계. 처음 몇 페이지에서 실마리 잡기

첫 페이지가 마지막 대화를 한 글자도 다르지 않게 이어 주지는 않습니다. 처음 몇 페이지는 실마리를 다시 잡는 구간이라고 생각하세요.

따라오지 않는 것

대신 얻는 것

자주 묻는 질문

PLOT에서 이야기 이어가기 →

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출처

Character.AI — blog.character.ai "An Update on Character.ai"(2026년 10월 12일: 서비스 상태, 데이터 내보내기), 2026-10-30 확인 · PLOT 사실 — 앱의 이야기 만들기 화면과 이야기 조작 기능(2026년 10월). 낡은 내용을 발견하셨나요? contact@plotai.app — 사실은 고칩니다.

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