Character.AI에서 하던 이야기를 다른 곳에서 이어가기
2026-10-31 · PLOT Team
- 먼저 사본부터 — Character.AI는 앱이나 웹사이트에서 데이터를 내보낼 수 있다고 밝혔습니다.
- PLOT은 대화 기록을 가져오지 못합니다. 대신 짧은 메모 세 개를 씁니다 — 지금 이야기가 어디에 와 있는지, 누가 나오는지, 다음에 무엇을 원하는지.
- 그걸 PLOT의 이야기 만들기(홈 화면 펜 버튼)에 넣습니다 — 장르, 각자 짧은 설정을 단 인물 최대 4명, 그리고 1,000자까지의 상황 설정. 첫 페이지가 거기서 이어집니다.
PLOT 팀이 썼습니다. 2026년 10월 30일 기준 Character.AI는 운영 중입니다 — 이 글은 떠날 이유가 아니라, 이야기를 둘 두 번째 자리가 필요한 사람을 위한 안내입니다.
Character.AI에서 오래 이어 온 롤플레이는 대화 기록 안에 있습니다. 메시지는 많고, 대부분은 짧습니다. 그걸 이야기로 만든 건 기록보다 훨씬 작습니다 — 전제 하나, 몇 사람과 그들 사이의 관계, 그리고 멈춘 순간. 옮길 수 있는 건 그 부분입니다. 기록 자체는, 적어도 PLOT으로는 옮길 수 없습니다.
손으로 이야기를 옮기는 방법과, 옮긴 뒤 무엇을 기대하면 되는지 정리했습니다.
1단계. 사본부터
Character.AI의 2026년 10월 12일 공지에 따르면 앱이나 웹사이트에서 데이터를 내보낼 수 있습니다. 먼저 해 두세요. 파일을 열어 보지 않더라도 원본이 남습니다.
그다음 대화의 마지막 구간을 다시 읽으세요. 찾는 건 지금 이 순간입니다 — 무슨 일이 벌어지고 있는지, 누가 누구에게 화가 나 있는지, 무엇이 막 일어나려던 참이었는지.
2단계. 짧은 메모 세 개
1. 지금 어디에 와 있나. 지난 일이 아니라 지금 이 순간을 몇 문장으로.
카엘이 방금 지도를 판 게 나라는 걸 알았다. 폭풍이 걷힐 때까지 우리는 산길에 갇혀 있고, 그의 부하들은 아직 모른다.
2. 누가 나오나. 인물마다 이름, 그리고 어떤 사람이고 당신 캐릭터와 어떤 사이인지 한두 줄.
카엘 — 용병단장, 30대 중반. 누구보다 자기 부하가 먼저인 사람. 오늘 밤까지는 나를 믿었다.
3. 다음에 무엇을 원하나. 선택 사항입니다. 대본이 아니라 방향으로.
그가 부하들과 나 사이에서 골라야만 하게 됐으면 좋겠다.
빼도 되는 것: 모든 장면의 지난 이야기, 통째로 붙여 넣은 캐릭터 정의 글, 챗봇에게 쓰던 지시문. PLOT은 장면을 소설로 씁니다 — 당신이 방향을 고른 뒤 당신 캐릭터가 하는 행동까지 포함해서요. 그래서 "내 대사는 쓰지 마" 같은 규칙은 맞물릴 자리가 없습니다.
3단계. PLOT에 넣기
홈 화면 오른쪽 아래의 펜 모양 둥근 버튼 — 내 이야기 만들기를 누릅니다.
- 장르 — 가장 가까운 것을 고르세요. 판타지, 로판, 추리, SF 같은 것들. 반드시 해야 하는 단계는 이것 하나이고, 여러 개를 골라도 됩니다.
- 키워드 — 선택. 맞는 분위기나 요소가 있으면.
- 인물 — 첫 칸이 주인공, 즉 당신 캐릭터입니다. 세 명까지 더 넣을 수 있습니다. 인물마다 이름, 성별, 설정 칸이 있습니다 — "누가 나오나" 메모를 여기에 붙이세요(인물당 600자까지).
- 상황 설정 — "지금 어디에 와 있나"를 붙이고, 썼다면 "다음에 무엇을 원하나"도 함께(1,000자까지).
그리고 이야기 시작을 누릅니다. 첫 페이지는 그 순간을 PLOT이 산문으로 연 장면입니다.
4단계. 처음 몇 페이지에서 실마리 잡기
첫 페이지가 마지막 대화를 한 글자도 다르지 않게 이어 주지는 않습니다. 처음 몇 페이지는 실마리를 다시 잡는 구간이라고 생각하세요.
- 뭔가 어긋났다면 페이지 끝에 한 줄을 쓰세요 — "카엘은 나를 용서하지 않았다. 예의를 지키고 있을 뿐이다."
- 페이지가 엉뚱하게 갔다면 다시 쓰세요. 여러 페이지가 그랬다면 앞 페이지 아래의 여기서 다시를 눌러 그 지점으로 돌아갑니다(그 뒤 내용은 지워집니다).
- 같은 지점에서 두 방향을 다 해 보고 싶다면? 내 이야기에서 이야기를 복제하고 각각 다른 길로 가면 됩니다.
따라오지 않는 것
- 똑같은 말투. 그 말투는 캐릭터 정의와 긴 대화에서 나왔습니다. 여기서는 짧은 스케치에서 시작합니다.
- 지난 일의 모든 세부. 새 이야기에 있는 건 당신이 적은 것 — 그리고 읽으면서 더하는 것뿐입니다.
- 주고받기. PLOT은 이야기를 소설로, 한 페이지씩 들려줍니다. 누군가와 대사를 주고받는 대신 이야기의 방향을 잡습니다. 대화 그 자체가 좋았던 거라면 이야기 앱은 같은 느낌이 아닙니다 — 캐릭터 챗 앱이 더 잘 맞고, 고르는 법은 여기에 정리했습니다.
대신 얻는 것
- 페이지마다 이야기가 움직입니다 — 사건이 벌어지고 다른 인물들이 행동하며, 끝에서 방향을 당신이 고릅니다.
- 원할 때 엔딩 — 입력창 왼쪽 + 버튼에서 엔딩 보기.
- 다시 시작하기 쉽습니다 — 같은 설정으로 다른 시작을 다시 해 보거나, 복제해서 갈래를 나누세요.
자주 묻는 질문
-
Character.AI 대화를 PLOT으로 가져올 수 있나요?
아니요. PLOT에는 대화 기록이나 캐릭터 파일을 가져오는 기능이 없습니다. 지금 상황, 등장인물, 가고 싶은 방향을 짧게 직접 적어서 이야기를 옮기고, 이야기는 거기서 시작됩니다.
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캐릭터 말투가 그대로일까요?
똑같지는 않습니다. Character.AI 캐릭터의 말투는 그 캐릭터 정의와 뒤에 쌓인 대화 전체에서 나왔습니다. PLOT에서는 당신이 적은 짧은 설정에서 이야기가 시작됩니다. 성격과 관계는 따라오고, 말투는 PLOT의 서술 안에서 자리를 잡습니다. 어색한 대사가 있으면 다음 입력에서 그렇다고 쓰거나 그 페이지를 다시 쓰면 됩니다.
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예전 이야기를 얼마나 적어야 하나요?
생각보다 적게요. 지금까지 일어난 일을 전부 요약하기보다 지금 어디에 와 있는지에 집중하세요. 상황 설정 칸은 1,000자, 인물마다 설정 칸은 600자까지입니다. 나중에 중요해질 세부는 읽으면서 직접 입력으로 넣으면 됩니다.
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내 캐릭터로 계속 하나요?
네. 인물 첫 칸이 주인공입니다 — 이야기가 따라가는 사람이고, 매 페이지 끝에서 다음 행동을 당신이 고르는 사람입니다. 거기에 당신 캐릭터의 이름과 짧은 설정을 적으세요.
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PLOT은 무료인가요?
무료로 시작하고 구독이 없습니다. 읽기는 페이지 크레딧으로 하며, 모바일 앱에서는 광고를 보고 무료 페이지를 받을 수 있고, 1회성 페이지 패키지가 있습니다.
출처
Character.AI — blog.character.ai "An Update on Character.ai"(2026년 10월 12일: 서비스 상태, 데이터 내보내기), 2026-10-30 확인 · PLOT 사실 — 앱의 이야기 만들기 화면과 이야기 조작 기능(2026년 10월). 낡은 내용을 발견하셨나요? contact@plotai.app — 사실은 고칩니다.
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